Amazon quer conquistar gamers com novo jogo misturando Roblox e Fortnite! Conheça King of Meat

A Amazon é uma verdadeira gigante no mundo do e-commerce e do streaming, com sucessos como a Prime Video e a Alexa. No entanto, quando o assunto é o mercado de games, a companhia ainda luta para encontrar seu lugar ao sol. 

Após uma série de projetos cancelados e lançamentos que fracassaram, como o shooter Crucible e o game de corrida baseado em The Grand Tour, a empresa volta a apostar em um novo título: King of Meat, um multiplayer online com uma proposta irreverente.

Apresentado no Summer Game Fest e também num evento para a imprensa, King of Meat mistura elementos de sucesso de jogos como Roblox, Fall Guys e Fortnite, com um toque de criatividade inspirado em LittleBigPlanet. A Amazon Games é a publisher do projeto, enquanto o desenvolvimento fica nas mãos do estúdio independente Glowmade.

O Voxel teve a oportunidade de conferir a nova aposta da empresa, que promete colocar os jogadores no centro de um verdadeiro show de sobrevivência. Enquanto o título parece promissor, uma dúvida paira no ar: o jogo pode quebrar a “maldição da Amazon” nos games?

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Gameplay mistura de competição, criação e caos

Em King of Meat, os jogadores encaram um espetáculo de combates medievais em formato de game show, tudo ambientado no mundo colorido e cômico de Loregok. O grande diferencial do título está em seu sistema robusto de criação de dungeons. O público poderá não só jogar os desafios criados pelo estúdio, mas também desenvolver suas próprias fases usando ferramentas acessíveis, pensadas para funcionar bem com controle e sem exigir experiência prévia com desenvolvimento de jogos.

Segundo os desenvolvedores, o processo de criação começa com a escolha das salas que compõem cada dungeon. Em seguida, o jogador pode personalizar todos os aspectos do desafio, incluindo armadilhas, inimigos e até eventos automatizados, graças a uma ferramenta de lógica integrada ao sistema. No lançamento, o jogo contará com mais de 100 dungeons criadas pela equipe da Glowmade, mas o objetivo é incentivar a comunidade a produzir e compartilhar suas próprias criações.

Para dar visibilidade ao conteúdo gerado pelos jogadores, King of Meat terá um Hall da Fama, onde as melhores e mais populares dungeons poderão até mesmo ser incorporadas aos modos oficiais do game. Além disso, o estúdio promete lançar ferramentas adicionais de criação e investir em sistemas de moderação e segurança para garantir uma experiência saudável para a comunidade.

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Modelo de venda sem microtransações

Ao contrário da tendência atual do mercado, que aposta fortemente em jogos gratuitos com microtransações, King of Meat será vendido como um título “midprice premium”. Isso significa que o jogador fará um pagamento único para ter acesso ao conteúdo completo, sem a necessidade de gastar com compras dentro do jogo. “Esse jogo tem valor, e você receberá esse valor”, afirmou Jonny Hopper, um dos responsáveis pela Glowmade e veterano da indústria, que produziu LittleBigPlanet.

Além dos modos de jogo e das ferramentas de criação, King of Meat também trará um sistema de progressão baseado em patrocinadores fictícios dentro do universo de Loregok. Ao completar desafios e conquistar novas façanhas, os jogadores poderão desbloquear itens cosméticos, armas e habilidades que ajudam a personalizar ainda mais os personagens e as masmorras criadas.

Os desenvolvedores também garantem que, após o lançamento, o game continuará recebendo atualizações com novos conteúdos de cenário, gameplay e personalização, sempre levando em consideração o feedback da comunidade. A proposta é transformar o título em uma plataforma viva de criação e competição.

O desafio de conquistar o público gamer

Apesar das boas ideias e de um projeto mais focado e acessível, a Amazon ainda carrega o peso de um histórico de fracassos na área de games. Desde que lançou sua divisão de jogos, a empresa acumulou cancelamentos, atrasos e títulos que não conseguiram se destacar no mercado. Mesmo com orçamentos milionários, a companhia ainda busca a fórmula certa para repetir nas telas de videogame o sucesso que já conquistou no comércio eletrônico e no streaming.

A Amazon ainda busca a fórmula certa para repetir nos games o sucesso que já conquistou no comércio eletrônico e no streaming.

Problemas de gestão, mudanças frequentes de foco e uma cultura corporativa pouco alinhada com o desenvolvimento criativo de jogos foram apontados por reportagens como motivos para as dificuldades da Amazon Games. Ainda assim, com títulos como New World ganhando algum fôlego e agora com a chegada de King of Meat, a empresa mostra que não pretende desistir tão cedo.

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Se King of Meat vai conseguir quebrar essa maré de insucessos, só o tempo (e os jogadores) poderão dizer. Mas ao apostar em um game divertido, cooperativo e com alto potencial de engajamento da comunidade, a Amazon tenta, mais uma vez, encontrar seu lugar no competitivo mundo dos videogames.

King of Meat ainda não possui data de lançamento, mas chega futuramente no PC, PS5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch