GTA 6 vai rodar a 60 FPS no PS5 Pro? Vazamento revela novos detalhes do jogo da Rockstar

Já ficou claro para muitos fãs de videogames que GTA 6 é o jogo mais aguardado de todos os tempos. A reprodução da sequência, inclusive, tem sido pauta para debate entre os jogadores, já que ainda não ficou claro o suficiente se o game rodará a 60 ou 30 FPS nos consoles de nova geração. Na verdade, parece que os 60 quadros só devem acontecer no PS5 Pro, segundo rumores recentes.

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Quem afirma isso é o YouTuber e usuário do X conhecido como Detective Seeds — uma fonte com bom histórico de acertos sobre o console mais robusto da Sony. Segundo ele, a PlayStation está colaborando diretamente com a Rockstar na otimização do jogo para o PS5 Pro, utilizando novos recursos de hardware do console para trazer a tão almejada taxa de 60 quadros ao aparelho.

GTA6 has been, and continues to hit 60fps while being optimized for the PS5 Pro on multiple graphical settings. PS engineers are assisting with the optimization due to the new tech being implemented and rolled out with a current target date of May 2026. They are also assisting… https://t.co/IKDPfFZc5S

— Detective Seeds (@DetectiveSeeds) July 19, 2025

Segundo o relatório, os testes internos mostram que GTA 6 já atinge 60 FPS no PS5 Pro — e, aparentemente, ainda terá múltiplas configurações gráficas. A parceria entre PlayStation e Rockstar também incluiria ações de marketing conjuntas, com pacotes promocionais envolvendo o jogo e o console.

“Até o momento, 60 FPS estão sendo alcançados apenas no PS5 Pro (isso pode mudar antes do lançamento). Prevê-se que GTA 6 terá múltiplas opções gráficas no PS5 Pro após a estreia”, disse Detective Seeds.

Sony e Rockstar teriam firmado acordo de marketing para GTA 6

Seeds segue no relatório afirmando que isso só está sendo possível graças ao “acordo de marketing entre a Rockstar e a PlayStation”, dizendo também que a informação privilegiada veio de “um engenheiro da empresa que já forneceu informações altamente precisas e verificadas diversas vezes no passado”.

Outro ponto interessante abordado por Seeds é que a PlayStation também estaria supostamente auxiliando em “vários outros títulos da Rockstar que serão lançados em breve” na pré-atualização do PS5 Pro para 2026 — embora não mencione quais seriam esses títulos.

Será que os rumores sobre a versão nativa de Red Dead Redemption 2 para a nova geração são verdadeiros? Só nos resta aguardar pelos próximos anúncios da empresa.

Bem, em todo o caso, vale ressaltar que nem a Rockstar nem a PlayStation se pronunciaram sobre os rumores. Como o conteúdo não foi verificado, as informações devem ser tratadas com muita cautela.

Qual a opinião dos especialistas sobre os 60 FPS em GTA 6?

Em março do ano passado, o Digital Foundry falou sobre o PlayStation 5 Pro e todo o seu kit de tecnologias de nova geração — incluindo o upscaling PSSR, que é semelhante ao DLSS da Nvidia.

O vídeo da equipe, inclusive, também apontou que o desempenho da CPU pode limitar alguns jogos, mesmo no novo modelo. Títulos como Baldur’s Gate 3 já demonstram limitações causadas pelo processador, principalmente em momentos com alta demanda por cálculos complexos.

Bem, pelo menos para o Digital Foundry, a expectativa é que GTA 6 enfrente o mesmo cenário, com o mundo aberto detalhado exigindo mais da CPU do que o console pode oferecer.

Segundo o veículo europeu, GTA 6 pode rodar travado a 30 FPS no PS5 e PS5 Pro, independentemente das melhorias gráficas ou de resolução. O gargalo estaria no processador, e não na capacidade gráfica do novo modelo. Os detalhes você pode conferir na íntegra no link abaixo!

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Cenas do segundo trailer de GTA 6 foram capturadas em um PS5, confirma Rockstar

Certamente, ainda há poucas informações oficiais sobre a reprodução de GTA 6 nos consoles de nova geração. No entanto, a Rockstar confirmou que as cenas do segundo trailer, que é um misto “meio a meio” de gameplay com cutscenes, foram totalmente capturadas em um PS5 — embora não especifique se na versão Pro ou comum.

“O segundo trailer de GTA 6 foi capturado inteiramente no jogo em um PlayStation 5, composto por partes iguais de jogabilidade e cutscenes”, disse o estúdio em publicação no X.

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Será que GTA 6 terá a tão almejada taxa de 60 quadros no PS5? Será que o console aguenta o tranco? Comente sua opinião nas rede sociais do Voxel!