
23 jan Fortnite recebe skins de The Office com Michael e Dwight nesta sexta (23)
Sextou em grande estilo — pelo menos no battle royale da Epic Games. O Checkpoint desta sexta (23) traz a confirmação que todos estavam esperando: as skins de The Office finalmente chegarão ao Fortnite com a dupla Michael Scott e Dwight Schrute.
Os personagens de uma das séries de comédia mais icônicas da TV chegam à loja do Fortnite nesta sexta-feira (23), às 21h — horário tradicional que as novidades chegam por lá. Os preços em V-Bucks você confere a seguir.
Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta sexta (23)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Michael e Dwight estão chegando ao Fortnite
Michael Scott e Dwight Schrute, personagens da série The Office, chegam ao Fortnite nesta sexta-feira (23), às 21h, em uma nova colaboração com o battle royale da Epic Games.
As informações foram reveladas por meio de mineração de dados após a atualização V39.09 e confirmadas indiretamente pela própria Epic, que publicou um easter egg do personagem Dwight nas redes sociais.
As duas skins estarão disponíveis na loja do jogo acompanhadas de um pacote com itens cosméticos temáticos, como acessórios para as costas, picaretas, emotes, asa-delta e chute especial, além de versões em LEGO. Segundo os vazamentos, cada skin custará 1.500 V-Bucks, enquanto o pacote completo deve variar entre 3.200 e 3.600 V-Bucks.
Filme de Mario Galaxy terá Direct dedicado neste fim de semana
A Nintendo confirmou que realizará um Nintendo Direct dedicado ao novo filme de Super Mario Galaxy neste domingo, 25 de janeiro. A apresentação será focada na sequência produzida pela Illumination e deve revelar novos detalhes sobre a história, personagens e andamento da produção.
Já está confirmado que o longa levará Mario e seus aliados ao espaço, seguindo a proposta dos jogos Super Mario Galaxy, além de contar com Rosalina, dublada por Brie Larson, e Bowser Jr., interpretado por Benny Safdie.
O filme tem estreia prevista para 3 de abril de 2026 nos Estados Unidos, com lançamento no Japão em 24 de abril, e marca o retorno da mesma equipe criativa do primeiro longa.
Sophie Turner não queria que Lara Croft fosse “sensual demais” na série de Tomb Raider
Sophie Turner afirmou que buscou evitar uma abordagem excessivamente sensual para Lara Croft na nova série live-action de Tomb Raider, em produção pelo Prime Video.
Escalada como protagonista da adaptação, a atriz disse ao Los Angeles Times que sua prioridade foi destacar as habilidades, a inteligência e as motivações da personagem, em uma história de origem focada na trajetória da arqueóloga.
“Trata-se dela, da sua história e do que a motiva, e não daquilo que tantas pessoas também adoram nela, que é o quão sensual ela é”, afirmou Turner. A atriz reforçou que sua versão de Lara “não será uma bomba sexual” e que a personagem será retratada como “descaradamente capaz”.
Novo Fable pode chegar ao Switch 2
O novo Fable, em desenvolvimento pela Playground Games, pode ganhar uma versão para o Nintendo Switch 2, segundo informações de bastidores divulgadas após o Xbox Developer Direct.
Embora o RPG já tenha lançamento confirmado para Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5, fontes indicam que a Microsoft avalia levar o título também ao próximo console da Nintendo.
De acordo com o jornalista Jez Corden, a possibilidade “não é 100% certa”, mas está em discussão internamente, esbarrando por enquanto em questões logísticas.
O informante afirma que a versão para o Switch 2 ainda não está em produção, mas pode se tornar viável no futuro, ampliando o alcance do reboot de uma das principais franquias da Xbox.
Estúdio Moonshot, de Wildgate, anuncia demissões no time
A Moonshot, estúdio responsável por Wildgate, confirmou uma rodada de demissões após dificuldades enfrentadas pelo projeto nos meses seguintes ao lançamento.
A informação foi divulgada pela Dreamhaven, controladora da desenvolvedora, que não revelou o número de funcionários desligados, mas afirmou que a medida busca garantir a continuidade do suporte ao jogo.
Em comunicado ao Game Developer, a Dreamhaven explicou que, apesar do aumento recente de jogadores e da recepção positiva, a operação não foi suficiente para manter o tamanho atual da equipe.
“Tomamos a difícil decisão de reduzir o número de funcionários para continuar lançando atualizações e apoiar o estúdio a longo prazo”, afirmou a empresa, que mantém foco na próxima atualização de conteúdo de Wildgate, prevista para o fim do trimestre.
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