
26 fev Xbox não vai forçar uso de IA em jogos, diz nova CEO
A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a empresa não pretende impor o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos. Segundo a executiva, apesar de sua experiência prévia com IA dentro da Microsoft, a tecnologia não será utilizada de forma obrigatória nem substituirá o trabalho criativo dos estúdios.
As declarações foram feitas durante entrevista recente ao Windows Central, em meio à transição de liderança da divisão de games da Microsoft. Sharma assume o cargo em um momento de questionamentos sobre o papel da IA na indústria e sobre os rumos estratégicos do Xbox.
De acordo com a executiva, a prioridade da nova gestão é preservar a identidade criativa do ecossistema Xbox — ao mesmo tempo em que ferramentas tecnológicas podem ser avaliadas de forma responsável e pontual.
IA’s serão usadas como ferramenta de produtividade no Xbox
Segundo Sharma, a inteligência artificial será encarada principalmente como uma ferramenta de apoio à produtividade, e não como base para a criação completa de jogos.
“Qualquer nova tecnologia traz possibilidades como ferramenta, mas também precisamos definir limites claros para o que não faremos”, explicou.
Ela destacou que não há planos para “inundar o ecossistema com conteúdo de baixa qualidade” nem para substituir profissionais criativos. “Estamos comprometidos com a arte feita por pessoas”, reforçou a CEO.
O diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, corroborou a fala e afirmou que não existe nenhuma diretriz corporativa obrigando estúdios a adotarem a IA.
“Não sofremos nenhuma pressão da Microsoft. As equipes têm liberdade para usar tecnologias que ajudem no processo, como escrever código ou identificar erros”, disse.
Booty comparou o cenário atual à adoção de ferramentas como o Photoshop no passado, ressaltando que novas tecnologias tendem a apoiar fluxos de trabalho, e não a substituir criadores. Para ele, a IA deve ser “aditiva”, ajudando artistas, programadores e roteiristas a trabalhar melhor.
Nova gerência promete o “retorno do Xbox”
Em sua carta de apresentação, Sharma falou em um “retorno ao Xbox”, expressão que gerou debates sobre o foco da empresa nos últimos anos. Questionada sobre o termo, a CEO explicou que se trata de retomar o espírito que moldou a marca desde o início.
“É o espírito de construir algo que ninguém mais estava disposto a tentar”, afirmou. Segundo ela, isso inclui reforçar o compromisso com o console Xbox e com os jogadores que investiram décadas no ecossistema.
A executiva reconheceu que o hardware passou por dificuldades recentes, mas garantiu que o console continua no centro da estratégia. “Estou comprometida com o Xbox, começando pelo console. Vocês ouvirão mais sobre isso em breve”, disse.
Matt Booty também rejeitou especulações de que o Xbox possa se tornar apenas uma publicadora. “Nosso sistema de estúdios é totalmente voltado para sermos uma empresa first-party”, afirmou, citando a integração entre estúdios e equipes de hardware.
Segundo ele, essa estrutura é fundamental para o desenvolvimento de jogos alinhados às plataformas Xbox.
O que esperar do futuro do Xbox?
A nova liderança afirma que não haverá mudanças bruscas no curto prazo. Sharma explicou que o momento é de aprendizado, análise de dados e compreensão das decisões tomadas anteriormente. “O plano é o plano até que deixe de ser o plano”, resumiu.
Ela destacou que está avaliando o valor de longo prazo dos jogadores, indo além de métricas imediatas ou ganhos de curto prazo. Visitas a estúdios como Bethesda, Activision e equipes de Minecraft já fazem parte desse processo.
Booty acrescentou que o Xbox continuará apostando em um portfólio diverso, que inclui desde grandes franquias até projetos menores e experimentais. “Acreditamos que quase tudo que é grande começou pequeno”, afirmou.
A visão apresentada aponta para um equilíbrio entre inovação, preservação da cultura criativa já estabelecida na empresa e o fortalecimento do ecossistema existente.
Nova CEO do Xbox já está em atuação
A nova estrutura de liderança entrou oficialmente em vigor na última segunda-feira, dia 23. Asha Sharma assumiu como CEO do Xbox, enquanto Matt Booty passou a atuar como Diretor de Conteúdo, reportando diretamente à executiva.
Phil Spencer, que ocupava o cargo anteriormente, seguirá ligado à empresa até sua aposentadoria definitiva, prevista para outubro. Sharma afirmou que pretende honrar o legado deixado por ele, especialmente o foco em decisões orientadas pelos jogadores.
“Vou ouvir, aprender e comunicar o que estamos observando e fazendo”, disse a CEO. Segundo ela, o objetivo agora é entregar resultados concretos para os próximos anos da marca.
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