Preview: Dark Scrolls é arroz com feijão sem “mistura”

O mundo do entretenimento é cíclico, então sempre voltamos a certos conceitos ou temas que já foram sucesso no passado. E no mundo dos games essas voltas são ainda mais rápidas, com gêneros e estilos de jogos “antigos” aparecendo nas vitrines digitais com cada vez mais frequência. E isso acontece por diversos motivos.

Dark Scrolls é um jogo que pretende apresentar aos seus jogadores as alegrias e simplicidade de se aventurar em plataformas 2D dando “tirinhos” e desviando dos perigos da maneira mais ágil que puder. Se você conhece a Doinksoft sabe do que estou falando. Jogos como Gato Roboto, Gunbrella e Demon Throttle saíram das mentes criativas desses desenvolvedores que se aliaram a Devolver Digital para mais um lançamento inédito, ainda sem data definida. Eles nos enviaram uma cópia de preview para PC via Steam onde pude experimentar as primeiras fases do jogo, totalizando umas 3 horas de jogatina, e agora vou dividir com vocês o que está por vir.

Conheça Dark Scrolls

Em desenvolvimento pela Doinksoft e futuramente publicado pela Devolver Digital, Dark Scrolls é um dungeon crawler com temática retrô e gráficos impressionantes, que combina o gênero shoot’em up com progressão roguelike, contando com um elenco de personagens diversificado.

Na gameplay tive acesso a três personagens iniciais e desbloquiei mais um: Bruto, um lenhador que joga machados; Esmeraldo, um mago que produz bolas de energia; Colomba, uma gata ladra que lança adagas, além de um cachorrinho fofinho, respectivamente.

Sendo apenas um preview, não tive acesso a muitas informações para além das poucas horas que joguei. Dito isso, saliento que Dark Scrolls é um jogo sem complicações, com comandos simples, onde você pula e ataca, sem mistério. 

A história parece se desenrolar em um mundo medieval, no qual nossos protagonistas são contratados para um grande roubo, mas são traídos por seu contratante e mortos. Ao retornar dos mortos eles parecem querer vingança contra seu ex-contratante que agora detém grande poder.

Através de clássicas fases como a “da floresta, gelo, fogo, céu e aquática”, enfrentamos inimigos típicos desses biomas em jogos “das antigas”, com chefões que representam bem cada um dos cenários pelos quais nos aventuramos.

Além dos inimigos, que podem ser eliminados com poucos ataques, o próprio cenário pode te matar, pois a tela “anda”, o que obriga o jogador a estar sempre em movimento, pois se ficar parado e preso em algum canto, bye bye.

Outros elementos incluem incrementos de power-up para as habilidades básicas e alguns poderes extras que podem ser comprados com as moedinhas geradas pelos inimigos ao derrotá-los. 

Com gráficos e estilo retrô, mas com um toque de frescor dos atuais anos 20, Dark Scrolls segue a cartilha da Doinksoft, fazendo jogos com uma pegada 8 bits, apelando para uma certa nostalgia de um nicho de jogadores cada vez mais crescente que adora uma experiência das antigas. O jogador pode aproveitar a aventura solo ou cooperativo, para até dois jogadores, online ou local.

O que vale desta experiência?

Com fases procedurais e nove personagens jogáveis, Dark Scrolls tem a pretensão de trazer aos jogadores “gráficos, efeitos sonoros e música autênticos da velha guarda”, mas com “refinamento dos controles e design modernos”, segundo a Devolver Digital.

O preview me deu acesso a apenas algumas fases do jogo que, embora inacabadas, dão o tom do que podemos esperar da versão finalizada.

O jogo deve atrair os fãs da desenvolvedora, pois, como disse antes, ele segue a cartilha dos games apresentados anteriormente. Quem curte uma jogabilidade direta e simples também pode ser atraído pelo jogo. Particularmente eu achei divertido, mas dentre todo o catálogo da Devolver, ou mesmo da Doinksoft, Dark Scrolls não deve ocupar um lugar no pódio dos melhores já lançados.

Devo dizer que estou curioso pela versão final e lapidada, mas sem grandes expectativas de que vá além do que foi apresentado. 

Dark Scrolls chegará ao PC via Steam, mas ainda não tenho dados sobre outras plataformas ou mesmo a data de lançamento do jogo.