Filme de Call of Duty com diretor de Hancock ganha data de lançamento

O Checkpoint desta sexta (17) traz novidades sobre o filme de Call of Duty, que ainda não teve muitos detalhes revelados, mas será mais uma propriedade da indústria de games a ganhar uma adaptação para as telonas.

Durante a apresentação da Paramount Pictures no CinemaCon na última quinta-feira (16), foi revelado que a tão aguardada adaptação cinematográfica do jogo chegará aos cinemas em 30 de junho de 2028, com Pete Berg, diretor de Hancock, responsável pelo filme.

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Filme de Call of Duty chega em junho 2028 aos cinemas

O filme de Call of Duty teve sua data de lançamento confirmada e chegará aos cinemas em 30 de junho de 2028, conforme revelado durante o CinemaCon. A adaptação da popular franquia de jogos será dirigida por Pete Berg, com roteiro de Taylor Sheridan, marcando a aposta da Paramount em levar a série militar para as telonas nos próximos anos.

Em apresentação ao público do evento, Berg destacou o foco do projeto na autenticidade: “Taylor e eu temos uma profunda ligação com a comunidade de operações especiais”, afirmou o diretor, acrescentando que a produção busca retratar os soldados “em um nível humano”, sem abrir mão de uma escala cinematográfica mais ampla. Até o momento, detalhes sobre elenco e enredo não foram divulgados.

Atriz de Ghost of Yotei afirmou que “aproveitaria a oportunidade” para interpretar Atsu novamente

A atriz Erika Ishii, que interpreta Atsu em Ghost of Yotei, afirmou recentemente que aceitaria retornar ao papel caso surja uma nova oportunidade na franquia. A declaração foi dada em entrevista antes do BAFTA Games Awards 2026, onde a artista concorre na categoria de Melhor Atriz em Papel Principal.

Durante a conversa, Ishii destacou sua conexão com a personagem ao longo dos anos: “Atsu sempre terá um lugar especial no meu coração”, disse. A atriz também comentou que revisitar o papel seria natural após tanto tempo envolvida com a protagonista, afirmando que “qualquer oportunidade de revisitar o mundo de Atsu seria um convite irrecusável”.

Pacote “Homenagem aos Pés” de Clash of Clans já está disponível para os jogadores

O Clash of Clans recebeu um novo item cosmético inusitado: o pacote “Homenagem aos Pés”, já disponível para compra dentro do jogo desde o dia 16 de abril. A novidade foi anunciada nas redes sociais oficiais e pode ser adquirida por 500 gemas diretamente com o Comerciante.

Em comunicado, a equipe descreveu o item como “simples e assumidamente majestoso”, chamando atenção da comunidade pela proposta bem diferentona. Apesar da repercussão inicial, o conteúdo se trata de uma estátua decorativa em formato de pé com sandália, utilizada como ornamento no jogo, sem impacto direto na jogabilidade.

Devs de Replaced são obrigados a responder comentários sobre “jogo baseado em IA”

Os desenvolvedores de Replaced vieram a público para esclarecer comentários que classificavam o game como um título “baseado em IA”, após interpretações equivocadas circularem nas redes sociais. 

Lançado em 14 de abril pela Sad Cat Studios e pela Thunderful, o jogo de plataforma 2.5D chamou atenção pelo visual e pela ambientação cyberpunk — mas acabou gerando confusão por conta de análises que mencionavam inteligência artificial.

Em resposta, a equipe foi direta ao negar o uso de IA generativa no desenvolvimento: “Este jogo foi 100% feito à mão. Nenhuma inteligência artificial generativa foi usada para criá-lo”, afirmou o estúdio.

A empresa também explicou que a menção à IA dizia respeito apenas à narrativa ambientada em uma versão alternativa dos anos 80. Após a repercussão, o IGN revisou sua análise e removeu o trecho que gerou dúvidas entre os jogadores.

Metro 2039 terá política como um de seus principais elementos

Metro 2039 foi revelado recentemente pela 4A Games e já indica que terá a política como um de seus pilares centrais. Segundo os desenvolvedores, o novo capítulo da franquia pós-apocalíptica será fortemente influenciado por eventos do mundo real.

Em declaração oficial, o estúdio afirmou que a guerra na Rússia impactou diretamente a direção do projeto: “A guerra nos moldou. Mudamos a narrativa para que ela seja ainda mais focada em escolhas, ações, consequências e no preço que se paga para ter um futuro”. 

A equipe também destacou que a mensagem do jogo será mais explícita desta vez, reforçando temas recorrentes da série, como poder, sociedade e sobrevivência, agora com uma abordagem ainda mais ligada ao contexto atual.

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