Vídeos com mod adulto de Resident Evil Requiem são derrubados pela Capcom

O lançamento de Resident Evil Requiem foi bem recebido, mas também gerou controvérsias na comunidade de PC. Nos últimos dias, a Capcom tomou medidas contra mods considerados impróprios, resultando na remoção em massa de vídeos publicados no YouTube.

Os materiais em questão, que estavam disponíveis no cala britânico GrizzoUK, exibiam personagens do jogo com visuais sexualizados por meio de mods criados por usuários.

Apesar do sucesso comercial e da repercussão positiva do título, o caso evidencia um ponto sensível entre desenvolvedoras e a comunidade de modding — especialmente quando o conteúdo foge até demais do limite aceitável.

Capcom alega que conteúdo dos mods não condizem com as políticas da empresa

GrizzoUK afirmou ter sido contatado pelo departamento jurídico da Capcom, que solicitou a remoção imediata de seus vídeos. Segundo ele, a empresa indicou que o material poderia resultar em medidas legais caso não fosse retirado do ar.

Em comunicado enviado ao criador, a Capcom declarou que os mods exibidos eram “inconsistentes com os Termos de Serviço”, além de violarem “leis de direitos autorais e propriedade intelectual relevantes”. A empresa também apontou que esse tipo de conteúdo não está alinhado com suas diretrizes.

O youtuber britânico questionou o motivo de seu canal ter sido especificamente alvo da ação, já que conteúdos semelhantes ainda podem ser encontrados em outros perfis na plataforma. Ainda assim, ele confirmou que removeu a lista completa de vídeos solicitados.

“Preciso decidir o que fazer com o meu canal”, disse o criador durante uma transmissão. “Obviamente, não posso mais fazer mods de roupas, mas talvez ainda possa trabalhar com outros tipos de modificações”.

Mesmo após a remoção, o canal segue ativo com outros conteúdos — incluindo vídeos de gameplay modificada que não envolvem alterações visuais consideradas sensíveis pela empresa.

Capcom já se preocupa com mods em seus jogos há tempos

A postura da Capcom em relação a mods não é recente. Desde 2023, a empresa vem demonstrando preocupação com o impacto dessas modificações — especialmente quando envolvem conteúdos que possam afetar a imagem de suas franquias.

Durante uma apresentação interna, o programador Taro Yahagi afirmou que, do ponto de vista de segurança e controle, “todos os mods são definidos como trapaças”, principalmente quando não há suporte oficial para esse tipo de modificação.

Apesar de reconhecer que muitos mods podem trazer benefícios à experiência do jogador, a empresa destacou que alguns casos podem gerar “danos à reputação” e confundir o público sobre o que é conteúdo oficial.

Yahagi também alertou que certos mods podem causar problemas técnicos, como perda de dados ou instabilidade, além de demandar recursos adicionais da equipe de desenvolvimento para lidar com esses impactos.

Resident Evil Requiem detém a maior estreia da história da franquia

Lembrando que Resident Evil Requiem alcançou mais de 5 milhões de cópias vendidas em menos de uma semana — se consagrando como a maior estreia da história da série. 

O número foi confirmado pela Capcom em comunicado oficial divulgado no início de março, consolidando o título como o lançamento mais rápido da franquia até hoje.

Segundo a empresa, o forte desempenho inicial foi impulsionado pelo lançamento simultâneo global e pela boa recepção do projeto, que mistura terror e ação enquanto aposta na nostalgia em meio às comemorações de 30 anos da série. 

No comunicado, a Capcom atribuiu o sucesso ao apelo mundial do jogo, destacando que o lançamento foi “aclamado globalmente” e superou, em ritmo de vendas, títulos recentes como Resident Evil Village e o remake de Resident Evil 4.

E você? Já jogou Resident Evil Requiem com algum tipo de mod? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!