Equipe de Call of the Elder Gods protesta contra demissões nos créditos do jogo

Os últimos quatro anos não foram fáceis para diversos desenvolvedores de jogos ao redor do mundo. Com diversas demissões de funcionários em massa, encerramento de diversos estúdios e uma incerteza cada vez maior, a indústria de games vem acumulando um número alto de trabalhadores sem espaço para trabalho. Tudo isso gerou protesto em diversas áreas relacionadas aos jogos: eventos, discursos e, agora, dentro dos jogos.

O estúdio espanhol Out of the Blue, responsável por jogos como Call of the Sea e American Arcadia, deixou uma mensagem de apoio e protesto contra as diversas demissões no setor dentro dos créditos de seu mais novo jogo: Call of the Elder Gods.

“Ganância, incompetência ou pura estupidez”

A mensagem aparece minutos após os créditos de Call of the Elder Gods rolarem, podendo também ser acessada no menu principal. Na parte de agradecimentos, o time incluiu uma frase dedicada a algumas pessoas – como os pais e seu amor incondicional, aproveitando também para deixar uma mensagem especial para a indústria de games.

Nela, o time da Out of the Blue escreve:

“Este jogo é dedicado a todos aqueles que perderam seus empregos na indústria de jogos por causa da ganância, incompetência ou pura estupidez de alguns. Eles não podem tirar nosso desejo de criar. Continue com o bom trabalho”.

A mensagem, que não tem um alvo específico, deixa claro como o estúdio num geral está descontente com os diversos layoffs que aconteceram na indústria. 

Demissões em massa

Entre 2022 e 2026, a indústria de games demitiu mais de 50 mil pessoas ao todo em diversas áreas e estúdios – somente em 2025, foram cerca de 9,053 pessoas demitidas. Amir Satvat, fundador da Always Supporting the Games Community (ASGC), tem divulgado em seu LinkedIn dados e estimativas da indústria em geral, expondo os altos números de layoffs cometidos. Amir ganhou notoriedade em 2024, após fazer um discurso emocionante durante a The Game Awards enquanto recebia o prêmio Game Changer por conta do seu trabalho na indústria — onde ajudou cerca de 3.000 pessoas a conseguir novos empregos.

Para 2026, Amir projetou cerca 8,025 demissões – número que, se seguir o exemplo do ano passado, infelizmente pode aumentar ainda mais. Até então, Epic Games, Rockstar Games e Eidos-Montréal foram alguns dos estúdios que, até este ano, demitiram milhares de pessoas – somente a Epic foi responsável por cerca de 1000 cortes globalmente.  

Bluepoint Games, Atomic Arcade e MidSummer Studios foram apenas alguns dos estúdios que tiveram suas portas fechadas em 2026.

E você, o que achou da mensagem dos desenvolvedores dentro do jogo? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!