
12 maio Uncharted 4 completa 10 anos com pacote de avatar grátis na PSN! Veja como resgatar
O Checkpoint desta terça (12) celebra os 10 anos de um dos jogos mais aclamados da PlayStation. Uncharted 4 completou uma década de estrada — e para comemorar a ocasião a Sony está oferecendo avatares exclusivos para os jogadores resgatarem na PSN.
Em outras notícias, também tivemos uma série de supostos vazamentos dos próximos projetos da Capcom, que estaria trabalhando em diversos jogos da franquia Resident Evil e também no remake do primeiro Devil May Cry.
Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (12)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Saiba como resgatar os avatares gratuitos de Uncharted na PSN
Para celebrar os 10 anos de Uncharted 4: A Thief’s End, a Naughty Dog liberou gratuitamente um pacote com quatro avatares temáticos para contas da PSN.
Para resgatar, basta acessar a PlayStation Store no PS5 ou via navegador, selecionar a opção “Resgatar Código” e inserir o código correspondente à sua região.
Américas — HG23-6T4H-RNHQ Europa/Austrália — R3ED-24QD-E4DM Japão — L8EF-LAC6-PH3B Coreia — FHT3-4RGP-RBJ8 Ásia — PEC5-32RK-EPEQ
Capcom estaria trabalhando em diversos jogos da franquia Resident Evil, com o décimo título sendo protagonizado por Claire
Novos rumores apontam que a Capcom estaria trabalhando em vários projetos ligados à franquia Resident Evil — incluindo o suposto RE10 com Claire Redfield como protagonista. As informações teriam surgido a partir de um vazamento de bastidores que também menciona possíveis remakes de Resident Evil 0, Resident Evil 1 e Code Veronica.
Segundo o rumor, a empresa japonesa também estaria desenvolvendo um remake do primeiro Devil May Cry. Apesar da repercussão entre os fãs, as informações ainda não foram confirmadas oficialmente pela Capcom e devem ser tratadas apenas como especulação.
O vazamento também não teria ligação direta com fontes conhecidas da comunidade, como o insider Dusk Golem, citado frequentemente em rumores da série.
Katsuhiro Harada, veterano de Tekken, foi para a SNK, de King of Fighters
Katsuhiro Harada, veterano da franquia Tekken, anunciou sua entrada na SNK após deixar a Bandai Namco depois de mais de 31 anos. O desenvolvedor confirmou a criação da “SNK VS Studio”, novo estúdio localizado em Tóquio, onde atuará como CEO.
Em comunicado oficial, Harada afirmou que a filosofia do novo estúdio será “Além da tradição, aperfeiçoada ao máximo”. Segundo ele, a equipe pretende unir “tecnologia, sensibilidade e experiência de classe mundial” para criar jogos inéditos em um ambiente mais aberto para os desenvolvedores.
Embora ainda não tenha revelado quais projetos estão em produção, a parceria aproxima um dos principais nomes de Tekken da empresa responsável por séries como The King of Fighters, Fatal Fury e Samurai Shodown. “Nosso objetivo é oferecer as melhores experiências de jogos para usuários do mundo todo”, declarou Harada.
Estúdios chineses e sul-coreanos estão se destacando mais que empresas ocidentais e japonesas, segundo Sony
A Sony afirmou recentemente que estúdios chineses e sul-coreanos vêm avançando rapidamente na indústria de games, demonstrando um ritmo de produção e adaptação superior ao de algumas equipes ocidentais e japonesas. A declaração foi feita por Christian Svensson, vice-presidente de projetos de conteúdo e iniciativas estratégicas da empresa.
Segundo Svensson, “a escala e a capacidade de resposta da abordagem deles são algo que não vemos necessariamente em algumas de nossas equipes ocidentais ou mesmo japonesas”.
O executivo também destacou que os jogos produzidos por esses estúdios apresentam ideias e estilos diferentes do que normalmente aparece no ecossistema PlayStation, além de citar a rápida evolução das equipes chinesas e coreanas nos últimos anos.
Dead Space 4 nunca vai acontecer porque jogos de terror não possuem “números”, segundo produtor da franquia
Dead Space dificilmente ganhará um quarto jogo, segundo o ex-roteirista e produtor da série, Chuck Beaver. Em entrevista recente, o veterano da EA afirmou que os jogos de terror enfrentam dificuldades para atingir números de vendas considerados viáveis no atual mercado AAA.
Beaver explicou que “os números não comprovam” o investimento em novos jogos do gênero, apesar da “base de fãs fervorosa” da franquia. Segundo ele, enquanto no passado cerca de 5 milhões de cópias seriam suficientes para manter Dead Space ativo, hoje o mercado exigiria algo próximo de 15 milhões de unidades vendidas, cenário que ele considera improvável para jogos de terror focados em campanha singleplayer.
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