
22 maio Novo Assassin’s Creed, Far Cry e jogo de IA generativa estão em desenvolvimento na Ubisoft
A Ubisoft confirmou que novos títulos das franquias Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon estarão disponíveis até março de 2029. As informações foram divulgadas no relatório fiscal mais recente da empresa, referente ao ano de 2025/2026.
Uma das partes mais intrigantes do documento fiscal mais recente da Ubi revelou que a empresa está desenvolvendo o que chama de “primeira experiência jogável com IA generativa”, chamada Teammates.
A iniciativa faz parte de um plano mais amplo de uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos da casa — e certamente é uma pauta bastante controversa na indústria de games.
Principais franquias da Ubisoft estão performando bem
Apesar do prejuízo registrado no atual ano fiscal, a empresa projeta uma “forte recuperação” a partir do ano fiscal de 2027, apoiada justamente nos lançamentos previstos para as três grandes franquias citadas.
Além disso, os destaques do quarto trimestre incluíram o bom desempenho de Rainbow Six Siege, além de outros títulos como The Division 2 e franquias como Assassin’s Creed, Avatar, The Crew e For Honor. Essas propriedades da gigante francesa seguem como pilares da receita da empresa no período.
Enquanto isso no segmento mobile, Rainbow Six Mobile e The Division Resurgence foram lançados este ano. A empresa admitiu que ambos “tiveram um início lento”, mas afirmou que permanece dedicada a expandir o público dos dois títulos nos próximos meses.
Ubisoft trabalha no que chama de “primeira experiência jogável com IA generativa”
A Ubisoft anunciou que está acelerando os investimentos em Teammates, descrita como sua primeira experiência jogável com IA generativa. Segundo a gigante francesa, o projeto visa enriquecer a experiência dos jogadores de forma direta.
No documento, a Ubi também detalhou o escopo das aplicações de IA no desenvolvimento: “Isso inclui desde bots mais inteligentes que auxiliam nossas equipes de controle de qualidade até NPCs mais inteligentes e mundos de jogo que podem se adaptar ao comportamento do jogador e reagir de forma mais dinâmica em tempo real”.
Além disso, a companhia citou suas décadas de experiência em mundos abertos e anos de pesquisa em IA por meio das equipes de P&D da La Forge como diferenciais para esse avanço. “Isso dá à empresa confiança na capacidade da Ubisoft de permanecer na vanguarda dessa transformação”, afirmou no relatório.
Entre os usos práticos já em andamento estão ferramentas que ajudam a gerenciar a crescente complexidade dos fluxos de trabalho modernos de desenvolvimento. A Ubisoft posiciona essas iniciativas como complementares ao trabalho criativo das equipes — e não como substitutas.
Ubisoft tem prejuízo de € 1,3 bilhão no ano fiscal de 2026 — e previsão de lucro pode vir só em 2028
Por fim, o relatório fiscal também revelou que a Ubisoft encerrou o ano com prejuízos de cerca de € 1,3 bilhão para o período encerrado em 31 de março de 2026. As reservas líquidas da empresa caíram 17,4% em relação ao ano anterior, chegando a € 1,53 bilhão.
Para o ano fiscal de 2027, a empresa projeta um aumento de perdas de 8 a 9%, totalizando aproximadamente € 500 milhões. A expectativa de retorno à lucratividade, com fluxo de caixa livre positivo, está prevista apenas para o ano fiscal de 2028.
A empresa aposta nos próximos lançamentos para virar o jogo — incluindo Assassin’s Creed Black Flag Resynced, previsto para 9 de julho no PC, PS5 e Xbox Series X|S, e os novos títulos de Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon previstos para até março de 2029.
O que você acha da “primeira experiência jogável com IA generativa” da Ubisoft? Conta pra gente nas redes sociais do Voxel!