Project Mara é cancelado pela Ninja Theory para estúdio focar em Senua

A Ninja Theory confirmou oficialmente o cancelamento de Project Mara, projeto de terror psicológico anunciado em 2020 que prometia explorar o medo e os horrores da mente humana de forma realista. A informação foi revelada pelo chefe do estúdio, Dom Matthews, durante uma entrevista publicada pela Xbox Wire para promover o recém-anunciado Senua, terceiro jogo da franquia Hellblade.

Desde sua revelação, Project Mara despertou curiosidade por apostar em uma proposta experimental. O jogo seria ambientado inteiramente em um apartamento fotorrealista e buscava retratar o terror psicológico com base em relatos reais e pesquisas aprofundadas sobre saúde mental.

No entanto, o projeto acabou desaparecendo dos holofotes nos últimos anos. Agora, a Ninja Theory esclareceu o destino nada feliz do novo game.

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Por que Project Mara foi cancelado?

Segundo Matthews, a decisão de encerrar o desenvolvimento foi tomada para que todos os profissionais do estúdio pudessem trabalhar juntos em Senua. A nova produção chega em 2027 e representa o maior esforço coletivo da desenvolvedora em mais de uma década.

Durante a entrevista, Matthews explicou que a Ninja Theory optou por reunir seus 85 funcionários em um único projeto. De acordo com ele, essa concentração de talentos permitirá expandir significativamente os sistemas de combate, exploração e quebra-cabeças de Senua.

O executivo afirmou que cancelar Project Mara não foi uma decisão simples, mas considerou que o potencial do novo capítulo de Hellblade justificava a mudança de estratégia. Com toda a equipe trabalhando em conjunto, o estúdio acredita que poderá entregar uma experiência mais ambiciosa do que as vistas anteriormente na série.

A decisão também marca uma mudança importante na forma como a desenvolvedora organiza seus projetos. Enquanto Hellblade: Senua’s Sacrifice foi criado por cerca de 25 pessoas e os títulos seguintes contaram com equipes separadas, Senua será produzido por todo o quadro de funcionários da empresa.

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O que era Project Mara?

Anunciado em janeiro de 2020, Project Mara surgiu como uma das apostas mais diferentes da Ninja Theory. Na época, o estúdio descreveu a produção como uma representação realista e fundamentada do terror mental, inspirada em experiências reais e estudos sobre a mente humana.

A proposta também tinha um caráter experimental. Segundo a desenvolvedora, o projeto serviria como um laboratório para novas formas de narrativa interativa, explorando recursos visuais e tecnológicos para aumentar a imersão do jogador.

Os poucos materiais divulgados mostravam um apartamento recriado com nível extremo de detalhamento. O jogo utilizava fotogrametria e técnicas avançadas de captura para reproduzir um ambiente real com fidelidade impressionante. 

Apesar do interesse gerado, o jogo nunca recebeu uma janela de lançamento nem demonstrações de gameplay. Logo após o anúncio do game, a Ninja Theory seguiu trabalhando em outros projetos, como Hellblade 2 e uma versão melhorada do primeiro jogo da franquia.

Novo Hellblade absorveu recursos do estúdio

O cancelamento de Project Mara também confirma rumores que circulavam nos bastidores da indústria nos últimos meses. Relatos indicavam que a Ninja Theory havia redirecionado recursos para um novo projeto ligado ao universo de Hellblade, algo que agora se mostrou verdadeiro com o anúncio de Senua.

Segundo Matthews, a intenção é aproveitar toda a experiência acumulada pelo estúdio em jogos como DmC: Devil May Cry, Enslaved: Odyssey to the West, Heavenly Sword e os dois primeiros Hellblade. O objetivo é criar uma aventura mais ampla, equilibrando ação, exploração e resolução de enigmas.

A estratégia representa um foco maior em uma propriedade intelectual já consolidada dentro do catálogo da Xbox. Desde a aquisição da Ninja Theory pela Microsoft, a franquia Hellblade se tornou uma das principais marcas associadas ao estúdio britânico.

Revelado durante o Xbox Games Showcase 2026, Senua dará continuidade à jornada da protagonista da série. A descrição oficial informa que a personagem estará presa entre a vida e a morte em uma versão fragmentada do purgatório.

Na trama, ela precisará enfrentar criaturas e forças sobrenaturais enquanto tenta alcançar o além e reencontrar pessoas importantes que perdeu ao longo da vida. Elementos ligados à saúde mental e às vozes presentes na mente da protagonista, marcas registradas da franquia, também devem retornar.

Com lançamento previsto para 2027, Senua já possui versões confirmadas para PC, PS5, Xbox Series S e X. O título também chega direto no Xbox Game Pass Ultimate.