
01 jul Bethesda revela duração de DOOM The Dark Ages Revelations e conteúdo da expansão
A id Software revelou novos detalhes de DOOM: The Dark Ages – Revelations, primeira expansão da campanha do shooter lançado em 2025. Com lançamento marcado para 7 de julho, o conteúdo promete ampliar significativamente a experiência do jogo, trazendo entre 10 e 12 horas de duração, uma nova arma, inimigos inéditos e uma estrutura de progressão bem diferente da campanha principal.
Durante uma apresentação fechada acompanhada pelo Voxel, os diretores Marty Stratton e Hugo Martin explicaram que Revelations foi pensado para ser muito mais do que um DLC tradicional. Segundo o estúdio, a expansão reúne aproximadamente o mesmo volume de conteúdo dos dois DLCs de DOOM Eternal combinados e passou cerca de um ano em refinamento antes do lançamento.
Confira, a seguir, mais detalhes sobre a nova expansão!
Revelations terá campanha de até 12 horas e muito conteúdo extra
Apesar de ser comercializado como uma expansão, Revelations foi descrito pela id Software como uma experiência “premium”. A campanha principal deve levar entre 10 e 12 horas para ser concluída, dependendo do nível de dificuldade escolhido, mas jogadores que explorarem todos os segredos poderão gastar ainda mais tempo.
Segundo os desenvolvedores, cerca de 60% da experiência acontece na campanha principal. Os 40% restantes ficam concentrados no conteúdo de pós-jogo, que desbloqueia novos caminhos, arenas extremamente difíceis, desafios extras, recursos inéditos e melhorias exclusivas para quem concluir a história.
Além de expandir a história do Slayer, Revelations aposta em uma abordagem que mistura exploração, desafios de alto nível e sistemas voltados para jogadores que gostam de dominar cada mecânica disponível. A ideia é transformar a campanha em uma experiência mais profunda, sem abandonar a filosofia de combate agressivo que caracteriza a franquia.
A equipe explicou que o objetivo era oferecer uma expansão que tivesse começo, meio e fim, permitindo que os jogadores desbloqueassem uma nova mecânica, evoluíssem suas habilidades ao longo da campanha e ainda encontrassem espaço para dominar completamente o sistema antes do encerramento.
História mostrará momento decisivo da saga do Slayer
Narrativamente, Revelations ocupa um papel importante dentro da cronologia moderna da franquia. Segundo Hugo Martin, a expansão mostra um momento em que o Slayer é traído, perde parte de seus equipamentos e precisa reconstruir seu poder enquanto enfrenta uma nova ameaça ligada aos deuses do universo de DOOM.
Os diretores explicaram que o objetivo foi conectar diversos elementos narrativos apresentados desde DOOM (2016) e DOOM Eternal, oferecendo respostas para questões que vêm sendo construídas há mais de uma década sem encerrar completamente essa fase da história.

Os responsáveis pelo conteúdo também ressaltaram que Revelations traz um tom de homenagem para toda a franquia. Além de trazer fases inspiradas em materiais antigos da franquia, algumas ideias trazidas na expansão acabam dando vida para conceitos discutidos há decadas na lore da série.
Lança com Corrente é uma das novidades do combate
Uma das principais adições de gameplay é a Lança com Corrente (Chain Spear), uma nova arma secundária que ganha destaque na expansão. Enquanto o escudo continua presente, praticamente toda a progressão de Revelations gira em torno da evolução da lança.
Ela funciona como uma ferramenta multifuncional. Além de perfurar inimigos, também pode ser arremessada, utilizada como gancho para movimentação, servir para aparar ataques, destruir armaduras e até executar inimigos com animações exclusivas.

Segundo Hugo Martin, a arma adiciona uma camada inédita de mobilidade ao combate de DOOM: The Dark Ages. A movimentação continua mais pesada do que em DOOM Eternal, mas agora ganha novas possibilidades de deslocamento graças ao dash e ao gancho integrados à lança.
A id Software afirmou que a Lança com Corrente foi criada para aumentar as possibilidades de expressão técnica durante os combates. Em dificuldades mais altas, dominar suas árvores de habilidades será praticamente obrigatório para superar alguns encontros.
Cada habilidade possui upgrades próprios, permitindo que a arma seja especializada para diferentes situações. Há melhorias voltadas para enfrentar inimigos voadores, outras focadas em interromper ataques corpo a corpo e também opções que ampliam o dano em área após execuções.

Os desenvolvedores destacaram que muitos dos recursos mais poderosos só ficam disponíveis na reta final da campanha e no conteúdo pós-jogo. A intenção é fazer com que a curva de aprendizado continue evoluindo mesmo depois dos créditos.
Estrutura do DLC muda completamente a progressão
Revelations também abandona o formato linear da campanha principal. Após concluir a história, o jogador desbloqueia uma extensa etapa de endgame composta por novos objetivos distribuídos pelos mapas já visitados.
Essas áreas recebem rotas inéditas, novos desafios de exploração, quebra-cabeças, recursos exclusivos e arenas especiais chamadas de Predator Suit Encounters, além dos Slayer Trials, que funcionam como desafios inspirados em modos arcade com pontuação e objetivos específicos.
Segundo a id Software, praticamente todos os mapas ganham novas áreas desbloqueadas posteriormente, incentivando o retorno aos cenários em busca de segredos, melhorias e novos confrontos.
Outro destaque apresentado pela equipe é o novo hub do Slayer. Diferente da base de DOOM Eternal, esse espaço funciona como um enorme mapa interconectado, cheio de corredores secretos, portas bloqueadas, quebra-cabeças e áreas que só podem ser acessadas após adquirir determinadas habilidades.
Os desenvolvedores compararam sua estrutura a jogos do gênero metroidvania, incentivando o jogador a revisitar constantemente o ambiente em busca de novos caminhos e recompensas. Para facilitar a navegação, o DLC inclui uma nova roda de objetivos que permite marcar rapidamente qual atividade o jogador deseja realizar em seguida.
Novos demônios aumentam a dificuldade
Além dos inimigos já conhecidos, Revelations também introduz diversos novos demônios e versões aprimoradas de criaturas existentes. Entre os retornos confirmados estão o Pain Elemental e o Archvile, enquanto novos inimigos focados em suporte e evasão obrigam o jogador a utilizar toda a mobilidade oferecida pela Lança com Corrente.
Também aparecem variantes inéditas, como Hell Knights roxos, Whiplash espectrais e zumbis explosivos que alteram o ambiente de combate, criando novos perigos durante os confrontos.

Junto da expansão, a id Software lançará uma atualização robusta para o Estripatório (Ripatorium) 3.0, modo de combate infinito presente em DOOM: The Dark Ages. A atualização adiciona três novos mapas, novos demônios, armas totalmente aprimoradas, mais opções de personalização das batalhas, geração de códigos para compartilhar configurações e a possibilidade de salvar diferentes predefinições de arenas.
Segundo o estúdio, a ideia é transformar o modo em um espaço para jogadores experimentarem builds, treinarem técnicas e enfrentarem desafios personalizados mesmo após terminar toda a campanha. Com isso, o jogador recebe praticamente conteúdo infinito dentro do game após completar tudo que já foi lançado.
DOOM: The Dark Ages Revelations chega em julho
DOOM: The Dark Ages – Revelations será lançado em 7 de julho no PC, PS5, Xbox Series S e X. Como o lançamento acontece em breve, resta agora esperar pelo preço do conteúdo, que já possui uma página na Steam com os requisitos mínimos e recomendados.
Requisitos Mínimos
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows 10 64-Bit / Windows 11 64-Bit
- Processador: AMD Zen 2 ou Intel 10th Generation CPU @3.2Ghz com 8 cores / 16 threads ou superior (exemplos: AMD Ryzen 7 3700X ou Intel Core i7 10700K e superior)
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: NVIDIA ou AMD com Ray Tracing e 8GB de VRAM ou superior (exemplo: NVIDIA RTX 2060 SUPER ou AMD RX 6600 e superior)
- Armazenamento: 100 GB de espaço disponível
- Outras observações: 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings, NVME SSD exigido
Requisitos Recomendados:
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows 10 64-Bit / Windows 11 64-Bit
- Processador: AMD Zen 3 or Intel 12th Generation CPU @3.2Ghz with 8 cores / 16 threads or better (examples: AMD Ryzen 7 5700X or better, or Intel Core i7 12700K or better)
- Memória: 32 GB de RAM
- Placa de vídeo: NVIDIA ou AMD com Ray Tracing com 10GB de VRAM ou superior (Exemplo: NVIDIA RTX 3080 ou AMD RX 6800 e superior)
- Armazenamento: 100 GB de espaço disponível
- Outras observações: 1440p / 60 FPS / High Quality Settings, NVME SSD exigido
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