Estúdio que fez FIFA da Copa do Mundo para a Netflix demite praticamente todos os funcionários

A Refactor Games, estúdio responsável por FIFA World Cup: Launch Edition, jogo oficial da Copa do Mundo da FIFA para a Netflix, teria demitido a grande maioria (ou até mesmo todos) os seus funcionários. O título foi lançado em 11 de junho e recebeu críticas por supostamente ter sido desenvolvido às pressas para acompanhar o início do torneio.

Sediada em Los Angeles e parceira da Delphi Interactive, a Refactor foi criada em 2022 e participou do desenvolvimento do exclusivo da Netflix Games, que permite aos assinantes jogar pela TV utilizando o celular como controle.

Pouco após o lançamento, desenvolvedores passaram a relatar nas redes sociais que a equipe havia sido dispensada. Segundo informações divulgadas por veículos internacionais, o corte teria ocorrido após a interrupção do financiamento do estúdio.

Estúdio teria demitido cerca de 85% dos funcionários

Fundada por Nathan Burba, cofundador da Survios, a Refactor Games confirmou os cortes. Em mensagem enviada ao GamesBeat, Burba afirmou que cerca de 85% dos funcionários foram desligados — enquanto o Insider Gaming informou que aproximadamente 80 pessoas perderam seus empregos.

Segundo o Insider Gaming, fontes afirmam que a Delphi Interactive interrompeu o financiamento do estúdio após o lançamento de FIFA World Cup: Launch Edition. Ex-funcionários também relataram que a equipe foi comunicada durante uma reunião geral realizada em 31 de julho.

Antes de trabalhar no projeto da Netflix, a Refactor planejava desenvolver um simulador de futebol americano para competir com a franquia Madden NFL. Posteriormente, o estúdio passou a atuar no jogo oficial da Copa do Mundo, que tinha como proposta oferecer ampla personalização e foco em elementos de RPG.

A ideia da desenvolvedora era criar um jogo sem lançamentos anuais, permitindo que a comunidade modificasse elencos e conteúdos ao longo do tempo — além de expandir a tecnologia para modalidades como hóquei e basquete.

Diversos ex-funcionários afirmaram ter sido desligados sem aviso prévio. Até o momento, a Delphi Interactive não comentou oficialmente os relatos sobre o encerramento das atividades do estúdio.

Funcionários estão tentando se realocar no mercado através do LinkedIn

Após as demissões, vários integrantes da Refactor Games recorreram ao LinkedIn para anunciar que estão em busca de novas oportunidades. As publicações começaram a aparecer logo após o desligamento coletivo.

O diretor de arte Barclay Chantel escreveu: “Parece que estou de volta ao mercado. A Delphi encerrou as atividades da Refactor Studios logo depois de lançarmos o jogo da Copa do Mundo da FIFA para a Netflix. Todo o estúdio foi demitido hoje”.

Victor Del Castillo, designer de produto e artista de interface, também atribuiu o fechamento ao corte de financiamento. Segundo ele, “a empresa controladora do estúdio infelizmente cortou o financiamento e toda a equipe, incluindo eu, foi demitida” após o lançamento do jogo.

Netflix prometeu que jogo da Copa do Mundo evoluiria com o tempo

Antes do lançamento de FIFA World Cup: Launch Edition, a Netflix afirmou que aquela seria apenas a primeira etapa do projeto. Em comunicado divulgado no início de junho, a empresa disse que a versão de estreia representava o “pontapé inicial” e que o jogo “evoluiria com o tempo”.

Em suas críticas, o jogo teve uma recepção bem ruim e foi basicamente descrito como um projeto lançado às pressas. Agora com os relatos de demissões e a interrupção do financiamento da Refactor Games, ainda não está claro se esse plano de suporte contínuo seguirá em andamento ou foi abandonado.

E você, chegou a jogar FIFA World Cup: Launch Edition na Netflix? Conte nas redes sociais do Voxel o que achou do jogo e da situação envolvendo a Refactor Games!