
27 ago Duração da campanha de GTA 6 é revelada como a maior da história da Rockstar Games
A espera por GTA 6 promete ser recompensada com uma aventura de proporções gigantescas. Segundo Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, foram necessárias cerca de 80 horas para terminar o jogo, considerando a campanha principal e algumas atividades opcionais com desdobramentos narrativos.
A informação foi revelada em entrevista ao The New York Times e repercutida pelo IGN nesta quinta-feira (27), mesmo dia em que a Rockstar finalmente apresentou uma demonstração estendida do game. Nelson explicou que concluiu sua jornada pelo título em fevereiro, mas não deixou claro exatamente quanto desse tempo foi dedicado à exploração livre ou a missões secundárias.
Na prática, isso coloca GTA 6 como potencialmente o jogo mais longo da história da Rockstar. A comparação é especialmente interessante considerando que GTA 5 e GTA 4 ficam na casa das 30 horas para suas campanhas, enquanto Red Dead Redemption 2 costuma exigir entre 50 e 60 horas.
GTA 6 pode ter campanha de 80 horas
De acordo com Nelson, as aproximadamente 80 horas necessárias para concluir o game incluem a história principal e alguns “objetivos opcionais com desdobramentos narrativos”. A Rockstar, porém, não esclareceu se o número também considera atividades secundárias tradicionais ou simplesmente exploração do gigantesco mundo aberto.

Por isso, é importante tratar as 80 horas como uma referência, e não como um tempo obrigatório para todos os jogadores. O próprio executivo espera que o público aproveite a experiência com calma, em vez de tentar correr até os créditos finais.
Mundo aberto de GTA 6 será ainda maior
A duração também ganha peso quando colocada ao lado das dimensões de Leonida, região fictícia inspirada principalmente na Flórida e que serve de cenário para GTA 6. Informações apresentadas pela Rockstar indicam um mundo aberto bastante amplo, enquanto materiais divulgados nesta semana reforçam a quantidade de detalhes espalhados pelo mapa.
De acordo com a empresa, o mapa contará com um tamanho três vezes maior que Red Dead Redemption 2. O jogo também promete caprichar nas atividades secundárias, com esportes que vão desde natação e mergulho até musculação aparecendo no gameplay revelado na Netflix.
O próprio material promocional destaca que este é um dos mundos mais complexos já construídos pela Rockstar, incluindo não apenas uma escala gigantesca, mas NPCs complexos. De acordo com os responsáveis pelo game, GTA 6 vai impressionar ao trazer personagens não jogáveis com rotinas complexas e reativos.
GTA 6 terá atividades além da campanha
A longa duração também deve ser influenciada pelo fato de GTA 6 não se limitar à história principal. Os jogadores poderão alternar entre Jason e Lucia, chamar o outro protagonista para determinadas atividades e simplesmente passar tempo juntos durante a exploração do mundo.
O sistema de dois protagonistas também permite que determinadas situações sejam encaradas de maneiras diferentes. A Rockstar mostrou que será possível entrar em contato com o parceiro por telefone para pedir ajuda, criando uma dinâmica que promete fazer os personagens participarem mais ativamente da vida um do outro.
A tradicional troca entre protagonistas também está de volta, mas deve funcionar de maneira mais rápida graças ao hardware atual. Com os SSDs presentes no PlayStation 5 e Xbox Series X/S, a Rockstar conseguiu reduzir consideravelmente os tempos de carregamento durante a transição entre Jason e Lucia.
Outro recurso que retorna é uma espécie de Bullet Time, inspirado em sistemas vistos anteriormente em Red Dead Redemption 2 e Max Payne 3. A mecânica permite deixar os tiroteios mais estratégicos e dá aos protagonistas uma ferramenta adicional durante os confrontos.
- Confira também – GTA 6: Jogadores poderão engordar ou emagrecer Jason e Lucia | Voxel
Gráficos de GTA 6 impressionam no PS5
A demonstração oficial apresentada pela Rockstar também reforçou a escala visual do projeto. O vídeo de gameplay foi capturado no PlayStation 5 e mostrou uma Vice City extremamente detalhada, com grande quantidade de personagens, veículos e elementos acontecendo simultaneamente.

Além dos gráficos, a apresentação destacou animações mais elaboradas e ambientes bastante densos. A combinação de uma cidade movimentada com regiões naturais, estradas e áreas costeiras ajuda a explicar por que a Rockstar trata Leonida como um de seus mundos mais ambiciosos.
No entanto, tanta ambição pode ser pesada. Segundo especulações, o jogo pode rodar a 30 quadros por segundo até mesmo no PS5 Pro. Com isso, talvez a versão de PC seja a única a alcançar 60 quadros por segundo com o game.
GTA 6 chega em novembro
Mesmo com o tamanho da campanha e a quantidade de conteúdo, GTA 6 continua previsto para 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series S e X. O jogo está em pré-venda por R$ 450 na versão base e R$ 550 na edição Ultimate.
O título chega após um longo período de desenvolvimento e uma semana particularmente movimentada para o projeto, marcada por uma série de vazamentos atribuídos ao grupo Cyberleek. Agora, com a primeira demonstração oficial de gameplay publicada, a Rockstar começa a mostrar diretamente ao público aquilo que vinha mantendo em segredo há anos.
Para quem pretende explorar tudo o que Leonida tem a oferecer, a perspectiva é de uma aventura que pode consumir dezenas de horas apenas para acompanhar sua história — e potencialmente muito mais para quem quiser conhecer todos os cantos do novo mundo aberto.