
19 out PS6 pode ser extremamente caro por causa da crise de memória RAM
O Checkpoint desta segunda-feira (19) começa com más notícias aos ansiosos pela nova geração. Segundo rumores, o PS6 pode chegar às prateleiras a preços realmente elevados — com relatos de que apenas o conjunto de SSD e memória do console já esteja custando cerca de US$ 680.
Em outras notícias, também tivemos o lançamento do Zenith, nova atualização gratuita de Saros que adiciona o modo Novo Jogo+, um modo Desafio de Chefes, novos recursos de acessibilidade e muito mais.
Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (19)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o VOXL por mais um Checkpoint!
Kit composto apenas por memória e SSD do PS6 já estaria custando quase US$ 700

A memória RAM e o armazenamento NAND do PS6 já estariam custando mais de US$ 680 (cerca de R$ 3.700, em conversão direta), segundo o informante Kepler_L2. Em publicação no fórum NeoGAF, ele afirmou que “só a RAM + NAND custam mais de US$ 680”, sem detalhar como chegou à estimativa.
Em junho, Kepler_L2 já havia apontado que o custo total dos componentes do próximo console da Sony poderia se aproximar de US$ 1.000, acima de uma projeção anterior de US$ 760. A empresa ainda não confirmou as especificações ou o preço do PS6, mas seu presidente, Hideaki Nishino, afirmou a investidores que “como princípio, não pretendemos vender hardware com prejuízos significativos”.
Nova atualização gratuita de Saros já está disponível no PS5
A atualização Zenith de Saros já está disponível gratuitamente no PS5 e adiciona novidades ao jogo de tiro em terceira pessoa da Housemarque. Entre os destaques estão o modo Novo Jogo+, o Desafio de Chefes e novas opções de acessibilidade, incluindo um recurso para reduzir a velocidade dos projéteis.
A atualização também introduz uma opção de disparo automático, que permite atirar sempre que a arma estiver apontada para um inimigo. Segundo Abebe Tinari, líder de design do jogo, o objetivo é facilitar os combates para quem tem dificuldade em manter um botão pressionado por muito tempo. “Esperamos que isso ajude”, afirmou o desenvolvedor.
Kojima terá participação especial na segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners
Spotting a familiar face, chooms? ??
You may remember seeing him in Konpeki Plaza during The Heist in 2077. Now, the renowned braindance director is making another appearance in Night City.
@HIDEO_KOJIMA_EN returns as Hideyoshi Oshima in Cyberpunk: Edgerunners 2! https://t.co/2Mt0RBapqw
— Cyberpunk: Edgerunners (@edgerunners) October 19, 2026
Hideo Kojima fará uma participação especial na segunda temporada de Cyberpunk: Edgerunners, anime da Netflix que estreia em 20 de outubro. O criador de Death Stranding e Metal Gear retornará ao universo da franquia como Hideyoshi Oshima, produtor de braindance que apareceu originalmente em Cyberpunk 2077.
No jogo da CD Projekt Red, Oshima pode ser encontrado durante a missão “O Golpe”, conversando sobre seu trabalho em uma tecnologia que permite gravar e reviver experiências sensoriais. Na nova temporada do anime, Kojima também será responsável por dar voz ao personagem, reprisando o papel que interpretou em sua primeira aparição na franquia.
Jogadores da Steam parecem vislumbrados com Call of Duty: Modern Warfare 4

Call of Duty: Modern Warfare 4 vem recebendo avaliações positivas dos jogadores na Steam, com 92% de aprovação entre mais de 3.100 análises publicadas até o momento. O resultado coloca o novo jogo da Infinity Ward entre os títulos mais bem avaliados da franquia na plataforma em mais de uma década, após a liberação antecipada da campanha para quem fez a pré-venda.
A recepção inicial contrasta com as críticas registradas antes do lançamento e com o desempenho abaixo do esperado do beta no PC. A campanha, que dura pouco mais de seis horas, está disponível antecipadamente, enquanto o lançamento oficial de Modern Warfare 4 está marcado para 23 de outubro. A avaliação dos jogadores ainda pode mudar com a chegada dos modos DMZ e multiplayer.
Estúdio Liquid Swords entra com pedido de falência, enquanto funcionários estariam há dois meses sem salários

A Liquid Swords, desenvolvedora de Samson, entrou com pedido de falência na Suécia após relatos de que seus funcionários estavam há dois meses sem receber salários. Segundo o site Breakit, os 27 profissionais da empresa serão demitidos, enquanto a administradora Cirio busca compradores para os ativos do estúdio.
Antes do processo, o fundador Christofer Sundberg afirmou que a empresa enfrentava “uma grave escassez de liquidez” e declarou: “Não acho que isso possa ser resolvido”. Os ativos colocados à venda incluem os direitos de propriedade intelectual de Samson e outros projetos, além de equipamentos e materiais de desenvolvimento. O prazo para apresentação de propostas termina em 21 de outubro de 2026.
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