‘Me chamaram de louco’: Kojima revela detalhes de OD e rejeição do projeto
Hideo Kojima sempre tenta ir além do óbvio na maioria dos seus projetos: Metal Gear e Death Stranding são alguns exemplos, onde cada um entrega um sistema de interação in-game que se destaca dos demais. E OD, o aguardado jogo de terror de Kojima para...